游戏直播侵权成行业痛点 依法“诊治”不能等

来源:畅享生活  作者:周志宏
2020-10-11 16:10 点击:

统计显示,2020年1月至6月,国内游戏市场实际销售收入达1394.93亿元,同比增长254.74亿元,增幅达22.34%。尤其是游戏直播行业,颇有一路走高的趋势。据预测,2018年至2022年游戏直播行业将保持13%以上的增长率,到2022年,游戏直播市场规模将达到300亿元左右。新格局、新业态的不断涌现,使得多方主体参与的跨界市场竞争进入白热化阶段。(法治日报10月9日)

然而,在网络游戏直播行业蓬勃发展的过程中,版权争议却如影随形。有专家分析,主要面临的问题有:业内游戏直播侵权的问题大量存在,已经成行业痛点,游戏研发商针对游戏直播平台侵权提起的诉讼,无论在诉讼数量抑或诉讼标的上均呈现增长趋势;很多游戏直播版权问题难以界定。由于游戏类型的产品多样性以及直播类型的行为多样性,哪些游戏直播画面属于法律所保护的作品范畴,游戏直播中游戏主播进行演绎创作之后的权利属性如何界定等,都是目前网络游戏直播版权保护过程中所面临的难点问题;再就是缺乏全国性的法律法规或行业指引。从全国范围来看,整个行业仍处于一种自发性的规范中,既没有法律法规的明确规定给予各方主体保护或约束,也缺少全国性行业规范的明确规则给予各方主体行为指引;由于行业竞争等多重原因,在游戏版权授权与合作方面还存在一些障碍。由于市场垄断与竞争加剧,各大游戏研发商对于其在游戏直播版权方面仍有非常大的限制。目前主要采取“自发性”保护手段,通过在与用户签订的相关协议中,增加对主播这一特殊用户的限制条款,达到保护自身权利的目的,版权授权与合作还存在诸多问题。

时下,如何尊重版权,保护版权,规范新业态的发展,已成为推动游戏行业健康发展亟待解决的问题。其中一个最为重要的问题就是,游戏连续动态画面的著作权法定性问题,这对于网络游戏的整体版权保护具有重大意义。

游戏直播侵权问题成行业痛点,依法“诊治”不能等。网络游戏直播市场前景广阔,行业自身要承担起社会责任,在国家法律和政策规定的框架下,做好行业规范自律,多方共举,营造风清气正的网络空间,促进整个行业的健康发展。

要妥善解决游戏行业版权争议,促进游戏行业健康发展,行业协会应充分发挥引导协调职能,推动网络游戏直播行业版权相关的全国性行业规范指引的制定,全面普及相关法律法规,引导各主体合法合规发展,并为行业内各个主体发生的版权纠纷建立疏通化解渠道,促进相关争议纠纷的解决;游戏研发商必须保持更为开放和合作共赢的心态,积极探索开放授权的可能性,在兼顾社会效益和商业利益的前提下,让更多直播平台能够共同参与到行业精品游戏中来,以促进行业的繁荣发展;游戏直播平台必须树立正确的行业发展理念,建立规范的直播秩序,不断优化自身合规与风控制度,争取为行业的发展树立标杆。同时,必须加强对游戏主播的行为管理,规范直播行为,建立平台内部的监督和处罚机制,定期开展主播的思想教育和行为规范的培训工作;游戏主播应该自觉提高从业规范化意识,自觉遵守国家法律法规、政策要求,依法积极配合监管,恪守职业道德,坚定抵制不良行为。

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